Tipo: Presencial
Centro: Cepi-Base
Precio: Consultar
Idioma: Español
Válido: España
FLASH 8
Objetivos:
Conseguir que el alumno aprenda a crear animaciones y aplicaciones multimedia interactivas, principalmente para publicación Web.
Requisitos:
Conocimientos de Windows. Recomendable Diseño de páginas Web (HTML).
Metodología:
Enseñanza personalizada, docente alumno. Clases prácticas desde el primer día.
Horarios:
En CEPI-BASE el alumno elige el día de comienzo y la hora de presencia a clase, pudiendo modificarlos a su conveniencia.
Duración:
El curso tiene una duración aproximada de 35 horas. Estas horas son estimadas a modo de referencia, no todos los estudiantes necesitan las mismas horas, todo depende de la capacidad de cada uno en asimilar el programa. Nuestros cursos no van por horas, se rigen por el programa del curso.
En CEPI-BASE los cursos finalizan cuando el alumno ha terminado el programa.
Programa:
1- INTRODUCCIÓN
¿QUÉ ES FLASH?
FLASH BASIC Y FLASH PROFESSIONAL
CONVENCIONES USADAS EN ESTE CURSO
2- COMENZANDO A TRABAJAR
COMENZANDO CON FLASH 8
COMENZAR UN NUEVO DOCUMENTO
3- HERRAMIENTAS DE DIBUJO (I)
LA PALETA DE HERRAMIENTAS
USO DE LOS PANELES
LÍNEA
ÓVALO
RECTÁNGULO
POLYSTAR
LÁPIZ
PLUMA
SUBSELECCIÓN
CUBO DE PINTURA
TRANSFORMACIÓN DE RELLENO
TEXTO
EJERCICIOS DE EVALUACIÓN Nº 1
4- HERRAMIENTAS DE DIBUJO (II)
BOTE DE TINTA
PINCEL
CUENTAGOTAS
BORRADOR
MANO
ZOOM
LAZO
EJERCICIOS
5- TRABAJO CON OBJETOS
SELECCIONAR OBJETOS
MODIFICAR OBJETOS
CRUCES ENTRE DISTINTOS OBJETOS
AGRUPAR, DESAGRUPAR, SEPARAR
TRABAJAR CON OBJETOS AGRUPADOS
ALINEAR / DISTRIBUIR OBJETOS
EJERCICIOS
6- COLORES, DEGRADADOS Y FILTROS
CREAR NUEVOS COLORES Y DEGRADADOS
FILTROS
EJERCICIOS
7- BIBLIOTECAS Y SÍMBOLOS
LA VENTANA BIBLIOTECA
CREAR NUEVOS SÍMBOLOS
MANIPULACIÓN DE SÍMBOLOS EN LA BIBLIOTECA
LAS INSTANCIAS DE SÍMBOLOS
BIBLIOTECAS COMPARTIDAS
EJERCICIOS DE EVALUACIÓN Nº 2
8- ANIMACIÓN DE OBJETOS
LA LÍNEA DE TIEMPO
ANIMACIÓN FOTOGRAMA A FOTOGRAMA
ANIMACIÓN POR INTERPOLACIÓN DE MOVIMIENTO
ANIMACIÓN POR INTERPOLACIÓN DE FORMA
PAPEL CEBOLLA
SÍMBOLOS GRÁFICOS ANIMADOS
CLIPS DE PELÍCULA
FILTROS EN CLIPS DE PELÍCULA
EFECTOS DE LÍNEA DE TIEMPO
EJERCICIOS
9- IMÁGENES NO PROCEDENTES DE FLASH
IMPORTAR IMÁGENES
IMPORTAR SECUENCIAS
UTILIZAR MAPAS DE BITS COMO RELLENO
TRABAJO CON VÍDEO
10- CAPAS Y ESCENAS
TRABAJAR CON CAPAS
CREAR UN RECORRIDO PARA UN OBJETO
CAPAS DE MÁSCARA
ESCENAS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN Nº 3
11- ACCIONES Y BOTONES
ACTIONSCRIPT
AGREGAR ACCIONES
BOTONES
EL EXPLORADOR DE PELÍCULAS
EJERCICIOS
12- SONIDOS
AÑADIR SONIDOS A LAS PELÍCULAS
SINCRONIZAR LOS SONIDOS
OTROS EFECTOS DE SONIDO
EJERCICIOS
13- PUBLICACIÓN E IMPRESIÓN
COMPROBAR LA VELOCIDAD DE CARGA
PUBLICAR Y EXPORTAR
IMPRIMIR
EJERCICIO DE EVALUACIÓN Nº 4