Tipo: Presencial
Centro: Cepi-Base
Precio: Consultar
Idioma: Español
Válido: España
FIREWORKS 8
Objetivos:
Dar a conocer al alumno una muy buena herramienta de diseño gráfico y animación, permitiéndole combinar múltiples gráficos para después utilizarlos en sus proyectos Web. Esta aplicación es la herramienta ideal para trabajar conjuntamente con Dreamweaver y Flash en la creación de sitios Web.
Requisitos:
Conocimientos de Windows. .
Horarios:
En CEPI-BASE el alumno elige el día de comienzo y la hora de presencia a clase, pudiendo modificarlos a su conveniencia.
-Laborables: (de Lunes a Viernes)
Mañanas: 9,00 a 13,30h.
Tardes: 16,00 a 21,00h.
-Sábados:
Mañanas: 9,00 a 13,30h.
Tardes: cerrado
-Agosto:
Mañanas: 10,00 a 13,00h.
Tardes: 17,00 a 20,00h.
Duración:
El curso tiene una duración aproximada de 30 horas.
Estas horas son estimadas a modo de referencia, no todos los estudiantes necesitan las mismas horas, todo depende de la capacidad de cada uno en asimilar el programa. Nuestros cursos no van por horas, se rigen por el programa del curso.
En CEPI-BASE los cursos finalizan cuando el alumno ha terminado el programa.
Temario del curso: Fireworks 8
1.INTRODUCCIÓN
MACROMEDIA FIREWORKS 8
2.EL ENTORNO DE TRABAJO
ABRIR FIREWORKS
LA VENTANA DE DOCUMENTO
LA BARRA DE MENÚS
*El cuadro Preferencias
EL PANEL HERRAMIENTAS
LAS VISTAS DE EDICIÓN
LOS PANELES
*El inspector de propiedades
3.PRIMEROS PASOS CON FIREWORKS
CREAR DOCUMENTOS NUEVOS
GUARDAR DOCUMENTOS
ABRIR DOCUMENTOS
*Opción Abrir reciente
CAMBIAR PROPIEDADES DEL LIENZO
*Cambiar el tamaño del lienzo
*Cambiar el color del lienzo
*Recortar y ajustar el lienzo
*Rotar el lienzo
CAMBIAR EL TAMAÑO DE LA IMAGEN
APLICAR ZOOM AL DOCUMENTO
REGLAS GUÍAS Y CUADRÍCULA
*Mostrar reglas
*Crear guías
*Mostrar cuadrículas
DESHACER Y REHACER CAMBIOS
EJERCICIOS
4.TRABAJO CON OBJETOS VECTORIALES
MAPAS DE BITS E IMÁGENES VECTORIALES
OBJETOS VECTORIALES EN FIREWORKS 8
FORMAS BÁSICAS
DIBUJAR LÍNEAS
*Propiedades de Línea
*Dibujar rectángulos
*Dibujar elipses y polígonos
*Dibujar formas automáticas
COLORES Y RELLENOS
TRAZADO DE VECTORES
*Dibujar trazados de estilo libre
*Herramienta pluma
*Dibujo de segmentos de trazados rectos
*Dibujos de segmentos de trazados curvos
*Ajustar la forma de los segmentos
*Convertir un punto de curva en un punto de esquina
EJERCICIOS
5.SELECCIÓN Y TRANSFORMACIÓN DE OBJETOS VECTORIALES
HERRAMIENTA PUNTERO
*Herramienta Subselección
EL PANEL CAPAS
EL PANEL EDICIÓN DE IMAGEN
COPIA Y ELIMINACIÓN DE OBJETOS
TRANSFORMACIÓN DE OBJETOS
*Escalar
*Rotar
*Reflejar
*Inclinación y distorsión
ORGANIZACIÓN DE OBJETOS
*Agrupar objetos
*Selección de objetos no incluidos en grupos
*Apilamiento de objetos
EJERCICIOS
6.TRABAJO CON MAPAS DE BITS
CREACIÓN DE OBJETOS DE MAPA DE BITS
HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN DE MAPAS DE BITS
*Herramienta Recuadro
*Herramienta Lazo
*Herramienta Varita Mágica
CONVERSIÓN DE OBJETOS VECTORIALES A MAPA DE BITS
HERRAMIENTAS DE DIBUJO DE MAPA DE BITS
*Añadir relleno a un trazo
*Herramienta Cuentagotas
*Herramienta Borrador
FUNDIDO DE SELECCIONES DE PÍXELES
HERRAMIENTAS DE RETOQUE DE MAPAS DE BITS
*Herramienta Sello
*Herramientas Desenfocar y Perfilar
*Herramienta Difuminar
*Herramienta Aclarar y Oscurecer
COLOR Y TONO DE UN MAPA DE BITS
*Rango tonal
*Brillo y Contraste
*Matiz y Saturación
*Inversión de los valores de color de una imagen
DESENFOQUE Y PERFILADO DE MAPAS DE BITS
*Desenfoque
*Perfilado
*Convertir en alfa
*Convertir a tonos sepia y grises
EJERCICIOS
7.TRABAJO CON COLORES Y EFECTOS
HERRAMIENTAS DE COLOR EN FIREWORKS
ELECCIÓN DE COLORES
*Muestreo de colores
USO DE COLORES CON EL PANEL HERRAMIENTAS
USO DE COLORES CON EL INSPECTOR DE PROPIEDADES
APLICACIÓN DE TRAZOS
APLICACIÓN DE RELLENOS
*Ajuste de rellenos
*Aplicar degradados
*La herramienta Degradado
APLICACIÓN DE EFECTOS AUTOMÁTICOS
*Bordes biselados
*Efectos de relieve
*Sombreados
*Iluminados
EJERCICIOS
8.TRABAJO CON TEXTO
INTRODUCCIÓN DE TEXTO
EDICIÓN DE TEXTO
APLICAR ESTILOS Y EFECTOS
*El panel Activos
*Aplicar estilos
*Aplicar estilos de relleno y trazado de texto
*Guardar un estilo de texto
ASOCIAR TEXTO A UN TRAZADO
*Transformación de texto
CONVERTIR TEXTO A TRAZADOS
EJERCICIOS
9.IMPORTACIÓN Y EXPORTACIÓN DE GRÁFICOS
IMPORTAR IMÁGENES
OPTIMIZACIÓN GRÁFICA
*Formatos de archivos
*El panel Optimizar
*Vista previa de los ajustes de optimización
*Ajustes para archivos GIF y PNG
*Ajustes para archivos JPEG
EXPORTACIÓN DE UNA IMAGEN
*Exportación con el Asistente de exportación
*Exportar un área
EJERCICIOS
10.CAPAS, MÁSCARAS, BIBLIOTECAS Y SÍMBOLOS
QUÉ ES UNA CAPA?
TRABAJO CON CAPAS
*Crear y/o modificar capas
*Organización de capas
ENMASCARAMIENTO DE IMÁGENES
*Crear una máscara
*Texto como máscara
SÍMBOLOS, INSTANCIAS Y LA BIBLIOTECA DE SÍMBOLOS
*Crear símbolos nuevos
*Tipos de símbolos
*Modificar símbolos
*Eliminar el vínculo entre símbolo e instancia
*Uso de símbolos de otros documentos
*Actualización de símbolos importados
LA BIBLIOTECA DE SÍMBOLOS DE FIREWORKS
EJERCICIOS
11.BOTONES, BARRAS DE NAVEGACIÓN Y ZONAS INTERACTIVAS
LOS BOTONES
*Propiedades de los botones
*Asignar un vínculo a un botón
BARRAS DE NAVEGACIÓN
*Duplicación de botones
ZONAS INTERACTIVAS
*Asignar vínculos a zonas interactivas
*Ocultar y mostrar zonas interactivas
*Exportar mapas de imagen
DIVISIONES
EJERCICIOS
12.EFECTOS DE ROLLOVER Y MENÚS EMERGENTES
LOS FOTOGRAMAS
EL PANEL COMPORTAMIENTOS
CREACIÓN DE ROLLOVERS SIMPLES
*Asignar vínculos a rollovers
INTERCAMBIAR IMAGEN
ESTABLECER TEXTO DE LA BARRA DE ESTADO
MENÚS EMERGENTES
EJERCICIOS
13.ANIMACIONES
SÍMBOLOS DE ANIMACIÓN
*Crear símbolos de animación
*Propiedades de los símbolos animados
*Eliminar animaciones
*Edición del símbolo animado
FOTOGRAMAS
*Demora de fotogramas
*Mostrar y ocultar fotogramas durante la reproducción
*Uso de papel cebolla
INTERPOLACIÓN
EXPORTAR ANIMACIONES
*Preparar la exportación
*Configuración de transparencia
14.FIREWORKS Y DREAMWEAVER
INSERTAR IMÁGENES SIN HTML
INSERTAR IMÁGENES CON HTML
15.TRABAJO CON ESCÁNER
FUNDAMENTOS DEL ESCÁNER
COMO ESCANEAR DESDE FIREWORKS
AJUSTE DE IMAGEN
ASISTENTE DE COLOR
LISTA DE TAREAS
VENTANA VISTA PRELIMINAR